분류 전체보기 128

그리기 싫증나면 어쩜

q/번아웃이라서 그리다가도 금방 그만두고해서 그림자체를 그만두고 싶어질땐 어찌해야하는지 모르겠어요. 실력이랑 반응이 너무 생각대로 올라와주질 않아서 그런것 같아요 A/어렵고 힘들 것은 이해가 가는데 싫증이 난다는 것은 문제가 있어보임다른 길을 선택을 해야하는게 아닌가 싶음예술은 좋아는 하는데 고통과 즐거움 행복만이 공존하면서 발전을 하는 것이라 생각함.잠시 쉬고, 그림으로 돌아갈 생각이 들지 않는다면 그림을 좋아하지 않는 것이니까 그만 그리는 것이 맞음. https://cafe.naver.com/polaracademy/810

카테고리 없음 2025.05.12

모작을 거의 안해봤고 창작 위주로만 그려옴

Q/모작을 거의 안해봤고 창작 위주로만 그려옴이제 공부를 위해 모작을 좀 해보려고 하는데 자꾸 그림체 쪼대로 그림을 그리게 되더라고 (약간 응용모작? 같이... 아무튼 버릇대로 그리게 됨)그리드 써서 간격을 보면서 그리라고하는 말들이 많던데이 간격 보면서 그리면 시야가 좁아지는 문제가 있는 것 같은데원래 이렇게 그리는 거야?A/ 그리드를 사용할 때는 정확한 비율로 모작을 하기 위해서 하는거야.그리드를 더 많이 촘촘하게 할 수록 더 똑같이 그릴 수 있어그리드 한칸 한칸만 신경써서 따라 그리면 100% 동일하게 나와.https://cafe.naver.com/polaracademy/810

카테고리 없음 2025.05.10

Q,님들은 그림 슬럼프 어케이겨냄?

Q,님들은 그림 슬럼프 어케이겨냄? 평소에 슬럼프나 번아웃같은거 오면 그냥 옛날그림 아무거나다시 그리는데 요즘은 그걸론 해결이 잘 안되가지고 질문해봄A,슬럼프는 성장의 직전 단계야 반복해서 그리다보면 정신은 성장을 하는데 아직 근육이 따라오지 못하는 단계에서 오는 스트레스 같은거니까더 많이 그려서 근육에 기억을 시켜야해, 지금보다 더 많이 그리되 천천히 고민 생각하면서 그려봐.https://cafe.naver.com/polaracademy/810

카테고리 없음 2025.04.24

Q,밑색 채울때 페인트통으로 붓는데 너무 빈공간? 이 많이생김

Q,밑색 채울때 페인트통으로 붓는데 너무 빈공간? 이 많이생김이거 일일히 선밑에 빈공간들 채워주기 귀찮은데 획기적인 방법 없음..? ㅠㅠ A,클튜에서는 자동적으로 1~2펙셀 정도롤 확장해서 채워주기를 해줘.그런데 그림 실력을 키우려면 한면 한면 열심히 칠해주는 것을 추천해 손을 사용하는 것만으로도 실력이 향상이 되거든.쉬운 방법은 그림의 성장에 도움을 주지 않아. https://cafe.naver.com/polaracademy/810

카테고리 없음 2025.04.22

Q,털선이 문제인가 선따기가 문제인가

Q,털선이 문제인가 선따기가 문제인가 러프 털선 심한데 그만큼 잘나와서 강사도 이대로만 나오면 좋겠다고 함근데 선따기는 깨끗해야 되잖음 이렇게 저렇게 시도해봐도 손떨림 보정 ㅈㄹ나서 러프의 반 퀄도 안됨 전에 다녔던 학원 상담갈때 러프 페이지 보고 혹시 외주 일한적 있냐고 하다가 선딴거 보여주니까 아 하더라이러면 아예 러프때도 선딸때처럼 길쭉하게 하려고 해야되는거임? 다녔던 학원은 한달 하고 달라지는게 없어서 관둠A,일단 한달 다니고 달라지길 바라는건 너무 빠른 파단이였음선따기는 매우 천천히 그려야해, 털선이 생긴다는건 러프스케치를 빠르게 하는 버릇 등이 있어 선따기에서도 빠르게 그리려는게 아닐까 하는 추측을 하게됨. 지금 속도의 절반이하로 속도를 떨어트리고 매우 천천히 선따기를 해봐 손떨림 보정도 너무..

카테고리 없음 2025.04.21

질문] 님들은 그림 동기부여 어케함

Q,님들은 그림 동기부여 어케함 작년 10월부터 전공 때려치고 그림 공부중인데 요즘 그림이 손에 안잡힌다 오늘은 하루종일 놀아버렸어. A,30분만 그리기, 매일 같이 하는게 중요해 그렇게 해보면서 시간을 조금씩 늘려나가면 돼늘려 나가는 것도 재미가 있어야 늘려지니까 처음엔 엉덩이 싸움이다 생각하고 딴짓 안하고 앉아서 그림을 그려그러다 보면 자연스럽게 그림 그리는 시간이 늘고 몰입도 잘 돼그림은 잘 그려질 수록 더 오래그려, 왜냐고? 겁나 재밌어서 시간이 순삭이거든, 몇시간이고 거뜬히 시간 가는 줄 모르고그릴 수 있어.https://cafe.naver.com/polaracademy/810

카테고리 없음 2025.04.20

Q,님들은 그림 동기부여 어케함

Q,님들은 그림 동기부여 어케함 작년 10월부터 전공 때려치고 그림 공부중인데 요즘 그림이 손에 안잡힌다 오늘은 하루종일 놀아버렸어 A, 보통은 친구들이 캐릭터를 그리려고 하는데 그냥 이미지나 자료를 보면서 그리기 보단 이방법을 사용해봐.현재 단계에서 스타일을 올리기 보다는 선연습의 개념으로 접근해봐.지브리 애니메이션을 그냥 보면서 틈틈히 포즈 표정등 그려보고 싶다 생각하는 것을 그려 이때 애니는 멈추는 것이 아닌 계속 틀어놓고 가끔 보면서 소리를 들으면서 그림을 그려나가면 돼, 그럼 뭘 그려야겠다 보다는 중간 중간 보이는 애니의 한 장면을 그린다 생각으로 그리면 돼.애니메이션도 다양한게 많으니 애니를 한편 보면서 그림을 그린다 생각하고 접근해봐 정말 강력 추천이야. https://cafe.naver..

카테고리 없음 2025.04.18

6. 게임 원화가로 취업하려면 어떤 포트폴리오가 필요한가요?

6. 게임 원화가로 취업하려면 어떤 포트폴리오가 필요한가요?포트폴리오는 지원하는 회사의 스타일에 맞춘 작업물이 포함되어야 합니다.캐릭터, 배경, 아이템 등 다양한 요소를 보여주는 포트폴리오가 좋습니다.게임 콘셉트에 맞춘 디자인 작업물을 포함해야 합니다.개인적인 그림뿐만 아니라 실제 게임에서 사용할 수 있을 것 같은 원화를 그려야 합니다.과정을 설명하는 스케치 & 기획안도 포함하면 가산점이 될 수 있습니다.https://cafe.naver.com/polaracademy/810

카테고리 없음 2025.03.24

5. 게임 원화가는 보통 어떤 업무를 하나요?

5. 게임 원화가는 보통 어떤 업무를 하나요?게임 원화가는 프로젝트에 따라 다양한 작업을 합니다.주요 업무는 다음과 같습니다.캐릭터 원화: 게임 캐릭터의 콘셉트를 디자인배경 원화: 게임 속 맵과 환경 디자인아이템 및 장비 디자인: 무기, 방어구, 액세서리 등 디자인UI 디자인: 버튼, 아이콘, 메뉴 등의 디자인스킬 이펙트 컨셉: 스킬이나 마법의 비주얼 이펙트 기획https://cafe.naver.com/polaracademy/810

카테고리 없음 2025.03.23

4. 포토샵을 꼭 배워야 하나요? 클립스튜디오나 프로크리에이트만 써도 되나요?

4. 포토샵을 꼭 배워야 하나요? 클립스튜디오나 프로크리에이트만 써도 되나요?포토샵은 게임 업계에서 가장 널리 사용되는 툴이므로, 반드시 배우는 것이 좋습니다.클립스튜디오나 프로크리에이트도 좋은 툴이지만, 포토샵의 기능(브러시 커스터마이징, 레이어 모드, 필터 효과, 파일 포맷 등)은 실무에서 필수적이기 때문에 포토샵을 다룰 줄 알아야 합니다.https://cafe.naver.com/polaracademy/810

카테고리 없음 2025.03.22